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=====斗地主游戏介绍=====

“斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。

名词解释:

房间系数:是游戏房间分数,决定游戏分数高低的参数,一般设定为1、5、10、20、50、100等,用户可自行选择游戏房间,从而会引起不同的游戏输赢结果,同时不同的房间系数会有不同的最低游戏币要求。
注单:会根据玩家在一局中的最高叫分、抢地主数、加倍数与本局的房间系数决定注单大小,输赢结果会根据注单、身份及炸弹个数计算,如房间系数是10,叫分为2分,则注单为20,如果无炸弹地主胜,则地主赢40,其他玩家各输20。
分组规则:为了防止作弊,所有牌局在一局结束后会按照系统的分组规则重新将玩家打乱分组,曾经在一起玩过的玩家将不会被分在同一组进行游戏。

游戏规则:
1 、发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2 、叫牌
第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。

3 、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

4 、叫分
在游戏开始,玩家会有叫分的机会,,叫分可以选择1分、2分和3分,若有玩家叫了3分,则会成为地主,玩家的叫分将会影响注单的大小,比如有玩家叫3分,而房间系数是10。则注单为30。

5 、抢地主
在玩家叫完分后,农民玩家有抢地主的机会,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格抢地主,每个玩家最多只有一次抢地主的机会,每抢一次地主,该局注单将会翻倍一次。

6 、加倍
在确定地主后,两个农民就有机会加倍或跟加倍,若玩家有机会叫分而没有叫3分的话则没有资格加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 选择了加倍或跟加倍的农民会在游戏结算时输赢会翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。

7 、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

8 、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

9、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

10、春天与反春
春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。

11、计分规则
底分:叫牌的分数
倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍;抢地主翻一倍;叫加倍后,叫加倍的农民和地主翻一倍;春天翻一倍,反春翻一倍(火箭和炸弹留在手上没出的不算,一局中翻倍超过4次时,按照4个炸计算)。
一局结束后:
地主胜:
地主得分为 2* 底分 * 倍数。
其余玩家各得: - 底分 * 倍数
地主败:
地主得分为 -2* 底分 * 倍数。
其余玩家各得:底分 * 倍数
同时每盘游戏结束后,系统会收取胜利玩家赢利游戏比的5%作为抽水。

例如:
N(房间系数)=10,底分为3,倍数为2,地主胜利。
则胜利玩家(地主)增加的游戏币=3×2×2×10-3×2×2×10×5%=120-6=114分
失败玩家A(农民)消耗的游戏币=3×2×10=60分

12、逃跑及断线规则
普通游戏区的玩家如果在进入所选游戏后或者确认“继续游戏” 后逃跑或者断线,电脑会按照系统的托管规则进行托管出牌。玩家可以随时再次登陆游戏并取消托管。如果由于系统网络原因造成游戏中断,本局游戏将自动取消,输赢结果无效。

13、进入游戏房间所需要的最低游戏币点数要求
所有玩家账户剩余的游戏币点数必须大于系统规定的最低游戏币要求,否则系统将不允许玩家参与斗地主游戏。 最低游戏币的算法:房间系数*96。 例如:房间系数为5时,玩家 的账户剩余游戏币数不可低于 5*96=480。